发布日期:2026-02-01 06:59 点击次数:128

近日,刚参与筹划并担任编剧的游戏新作《寥落岭f》的日本有名编剧龙骑士07,在一次采访中归来了我方此前受邀加入湾职责室NeoBards参与新型样成就的经验,并谈及一个永远困扰业界的问题——为何不少国外团队制作的“和风游戏”,总给东说念主一种作风分辨味的嗅觉。
龙骑士07以那时技俩中的日本神社盘算为例指出,游戏里的建筑频频被描写得宏伟壮不雅、空间轩敞,看似元素王人全,却偏离了实在的日本文化语境。名义上这些作品打着“和风”的旌旗,也使用了鸟居、神社等标记,但在精神层面却短少对细节的解析与尊重。
、他解说说,真是的日本神社或寺庙,频频走廊窄小、天花板偏低,举座空间并不彊调平缓,而是刻意营造一种管制与克制的氛围。这种盘算源自日本传统文化中“和”与“敬”的理念,东说念主参加其中需要微微俯首、收紧姿态,当然变成严慎、谦虚的体魄气象。
在龙骑士07看来,很多作品的问题并非本事或好意思术智商不及,而是对文化内核解析不够真切,只停留在视觉标记层面。若想实在呈现“和风”,创作家需要从生存时势、空间逻辑与精神价值启航,而不单是是堆砌外皮元素。这种反想开云体育,也为往常跨文化游戏创作提供了伏击启示。
发布于:广东省